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"Myanna"公告事項
捏人拉桿追蹤-----2014/05/08更新
★Myanna vol.13-----100%(坑了!)
★俠盜一籠包-----卷一<中>(快坑了!)
★自製物件 -----中元施工!!
★來玩動作盒 -----暫停!
★自製地圖-----龍蟠島85%(完全坑了!)
★最新活動-----嗯~退休了XD

Eyeshade.jpg  

哈哈~~這完全是個意外呢~~~不過剛好當個國慶禮吧XDD

最近腦袋空空..只能做一些物件來打發時間...

連遊戲物件整理的工作還剩建築類的沒用完...整個超累的= =

不過最近進去測試還是發生問題= =存檔存到當掉之類的...

好煩人(摔筆!!)連公關挑戰都不能玩了...難道要我棄坑嗎?!(指!!)

眼罩參考了飛輪的咢~~看似簡單...但是.......我手賤圓滑了繩子...

結果面數爆炸到5千面...電腦還可以的就夾去用吧...(攤手)

不過應該也還好啦...我用了半天也沒啥問題(笑)

 

下面是示範圖~完全沒P過(只加了字跟框)~~只有遊戲裡打了燈+高清補丁開2048而已

01.jpg  

瑞比這樣也好正XDD好像部落公主~~~

 

02.jpg  

龍神換走紫紅色系~~搞的像珊瑚角跟燒傷

 

03.jpg  

黑特長針眼...應該不是偷看別人洗澡吧XDD

 

04.jpg  

無名氏女孩換走粉紅龐克風...我好愛她但我討厭粉紅色(遮臉~~~)

 

 2014/01/11 更新V1版本:

1. 追加小孩及幼童版本

2. 小幅修改眼罩角度

3. 修改中間鐵片貼圖

07.jpg

08.jpg

09.jpg

10.jpg  

 

注意事項-

1. V1版本幼童到老年男女皆可使用~

2. 眼睫毛太長的小人會刺出= =(如圖瑞比大概睫毛調杆約在偏右80%)

    鼻樑太挺或臉太胖也會遮到線...另外光頭可用..因為我連後面的線都有做出來(所以面數爆炸= =)

05.jpg  

 

3. 左眼兩個版本在cas反光很重(顏色偏深)其實兩眼的預設數值都是一樣的...我也不知道tsrw搞什麼鬼...

    反正回到遊戲裡都是一樣的顏色啦~~所以調顏色自己看著辦~~

06.jpg  

 

4. 分類在飾品欄的眼鏡欄位~預設3個顏色:白.黑.棕(粉紅色自己調吧XD)

    改色共有3色:中間鐵片.眼罩.細繩

Eyeshade01.jpg  

 

5. V1版本修改綁骨位置~全年齡階可使用"Glasses Slider"拉桿調整前後高低角度!

Eyeshade02.jpg

 

CAS預覽圖:

eyeshade_R_1.png eyeshade_L_1.png
檔名:eyeshade_A_R_normal 檔名:eyeshade_A_L_normal

第1個normal版本線較窄~適合瘦臉頰的男生使用~鼻樑有多留高度...但是我的小人都頂不到= =

 

eyeshade_R_2.png eyeshade_L_2.png
檔名:eyeshade_A_R_wide 檔名:eyeshade_A_L_wide

第2個wide版本線加寬許多~適合臉頰圓的女孩使用~鼻樑也有多留高度~不過有的表情還是會遮到線= =

總之兩個版本大家自己斟酌使用~看是要擇一安裝也是OK的啦!!!

 

eyeshadeC_R.png eyeshadeC_L.png
檔名:eyeshade_C_R 檔名:eyeshade_C_L

 

eyeshadeP_R.png eyeshadeP_L.png
檔名:eyeshade_P_R 檔名:eyeshade_P_L

 

 

 Download下載位置 - (2014/01/11更新V1版本)

DL1   DL2  

PS. 請不要二次修改跟發佈喔~非常感謝XDD

 

Posted by meng少爺 at 痞客邦 PIXNET 留言(18) 引用(0) 人氣()


留言列表 (18)

Post Comment
  • WAN
  • 一早看到少爺有新東西
    超振奮人心啦 不想睡囉
    眼罩好看也有型! 很適合有性格的人物~
    ...不知道可不可以把它翻上去?(怎麼可能!)

    似乎我不能下載說 沮喪~

  • 好早起喔你= =我昨晚太晚睡惹~~剛剛才起來...
    眼罩我也喜歡~不過翻上去喔...
    也太難了吧!!!!(指指)

    為何不能下載?!網頁問題嗎?
    還是面數太多怕爆炸?!
    其實這應該還好...
    我有偷開別人的來看..有的更多面= =
    下次我會注意手賤圓滑模型(大笑)
    不過圓滑後效果好好= =

    meng少爺 replied in 2011/10/08 11:35

  • 山村
  • 窩喔喔喔~
    一秒變有型 帥翻天了!!!
    瑞比和黑特我整個認不出來了XDDD
    龍爺變珊瑚還是很帥配綠眼睛眼神好殺!
    真的很期待無名式少女之後的發展(?)

    少爺真的很厲害
    馬上下載來試試啊~
    不過五千面聽起來很恐怖(笑)
    希望我的電腦稱的住

  • 對啊~~我超懶的...
    每次都直接抓她們幾個來改改造型就想蒙混大家XDD
    龍神跟無名氏少女是同個故事的啦~~
    我好愛她冷冷的表情XD

    5千面是多了些..不過像角啊或圍巾通常也都有2.3千面了..
    是說它的算法好像跟家具類不一樣ㄟ(指)
    我電腦跑起來都OK啊~
    大不了你就光頭..頭髮都破萬面的說= =

    meng少爺 replied in 2011/10/08 11:42

  • 歪子
  • 少爺妳好棒喔~~~~~
    我超愛眼罩的
    可是說到一秒XXX
    我可以指定一秒變格格的自製物件ㄇ~~~~~~

  • 我不要做比基尼在頭上....
    有夠白癡的XD
    我正在玩另一種眼罩的建模~~
    不過有空做一下獨角好惹~~~~XD

    meng少爺 replied in 2011/10/08 23:50

  • WAN
  • 哈哈
    因為已經習慣了
    雖然明知是假日可以睡晚一點
    但還是會自動起床
    不論我昨天多晚睡...

    是網頁的問題喔
    所以我明天再試試看可不可載~

  • 好好喔~~我都要中午才會自動起來..
    是不是我的鬧鐘比較慢啊XDD

    要是還是打不開你就給我MAIL~
    我在寄給你吧XDD

    meng少爺 replied in 2011/10/08 23:51

  • 肥肥兔
  • 超超超級愛眼罩的啊~
    真棒~~~好喜歡~~~(撲)

  • 哈哈~我想這粉紅的版本根本就是你的菜啊~
    謝謝你尬意啦~~~

    meng少爺 replied in 2011/10/08 23:52

  • 天使魚
  • 呀~ 好有神秘感的眼罩~~
    我的小人可以受傷了~ (什麼?!)
    一直很想令小人多添一點神秘感,比如好像死神什麼似的~
    不過女用好像太man了@@ 白色真的太像醫用,我想黑色之類會比較好~
    可不可以改色的呢XD 讓我加個小白兔、小狗圖案在眼罩上XD
    一整個馬上變得好搞笑XDD

    2個版頭好像差不多@@ 是不是只是窄了一點點?
    黑特的新造型很好,man了很多呢~ 呵呵~ 維持現在的造型吧~~

  • 女生很適合用來走龐克風ㄟ~
    他本來就是醫用的啊~~~
    只是我亂改了顏色~~~XDD
    3個區域都能自己改色啊~
    不過如果你要小兔那些..
    你可能要把它用成自訂圖案吧= =

    是寬沒多少啦~~因為我是以我捏的小人為準~
    說不定大家的小人臉型跟我差很多~
    不過我有用個臉很胖的內建小人測試..
    除了鼻子還有臉頰會被擋到一點~
    第2個胖胖版應該能應付XD
    第一版是為了因應瘦臉的小人用太鬆的不好看= =

    meng少爺 replied in 2011/10/09 00:01

  • WAN
  • 嗯~
    少爺我還是不能下載
    拍謝捏 要麻煩你了=__=
    ds94214@hotmail.com

  • 剛剛寄去了喔~~
    快去收看有沒有~~~~XD

    meng少爺 replied in 2011/10/09 12:47

  • 靈光
  • 是,眼罩超有型的東西,其實在另一各度想是好可愛的東西XD

    話說龍神戴上,幾不錯的效果!

  • 哈哈~謝謝靈光喜歡~
    龍神很適合瞎一隻眼吧= =

    meng少爺 replied in 2011/10/10 14:06

  • Lily
  • 哈哈 我以為是什麼看了會長針眼的東西
    原來是我想歪了 XD
    這眼罩有一種另類的帥氣感!

  • LILY耶~~(抱)
    我老是取了奇怪的名稱...真是抱歉ㄟ...(汗..)
    每次看到TSRW裡的英文選項不知道是什麼時...
    就好想找你喔XDDD
    好多功能都不知道在幹嘛用的="=

    meng少爺 replied in 2011/10/10 14:18

  • Lily
  • 其實有很多我也還搞不清楚是什麼
    尤其是shader的東西
    不過有問題還是可以問我
    我們可以一起研究研究
    說不定我可以找到人問 :)

  • 哈哈~最近被飾品類的搞瘋了~~
    裡面的specular好煩...
    有分skin和clothing的...不知道有啥差別..
    我只知道加了反光會比較小= =
    謝謝lily的幫忙~~
    是說要是mesh裡的那些奇怪子選項(能用成玻璃還是水流那裡)
    能知道是怎麼設定就好了~~
    每次我都亂按XD搞不清楚...

    meng少爺 replied in 2011/10/13 14:09

  • Pika
  • 原諒我那麼晚才來領眼罩wwwww
    現在我長兩邊需要兩個(是要怎麼走路!?
    對啦,都快瞎了(艸)
    不過如果是粉紅色的眼罩我願意天天長針眼優~~~(欸你

    感謝少爺的粉紅色眼罩!!!
    其實我最近也好萌單眼美男呼呼乎
    黑特雖然好帥
    可是他帶的那個白色真的好像長針眼xdd(你沒有資格笑別人www


    還是最愛粉紅色w

  • 沒關係~反正中間有針孔能看到外面~
    你就帶兩個吧~~XDD

    以後就能拍長針眼的戲碼了~有夠方便XD
    黑特根本不是以前的黑特了~
    那是另外一個人吧!!!(指!!)
    這就是整形整太多了啦~~
    下次我只要微整形就好惹~~~

    我還是不愛粉紅色XDD(合掌)

    meng少爺 replied in 2011/10/13 14:12

  • 金魚老爹
  • 哇哇哇~~~男女五官差異特地分兩款超級貼心啊!!!
    身為熱愛女體的變態長針眼是一定經歷過的(好意思講)
    那時候眼科醫生檢查了一下就說
    『護士來,把他壓住』
    然後就直接翻開我眼皮拿消毒針直接朝膿包刺下去---
    如果不是孔武有力的護士歐巴桑(強調)我一定會滿地打滾
    才不會只是叫得像殺豬就了事。
    扯去哪了?
    我只是想講--- 那時候醫生根本沒給我眼罩啊啊啊啊
    拿紗布直接在我眼睛上貼了個大包(還用透氣膠布打了個 X 那樣)
    不要說有型了,根本爆笑到不行。

    總之,Meng大少~~您家這眼罩實在帥氣啊啊~~
    下次來個眼罩比基尼怎麼樣呢呼呼....(<-你再去長一次針眼算了)

  • 不過胖子跟大頭還是不能用啊= =
    我只有小時候長過ㄟ...
    感覺直接刺下去超痛的-0-
    下次你應該強烈要求醫生給你一秒變有型~(指!!)
    打XX太不飛遜了啦!!

    是說..那個眼罩比基尼是怎麼回事?!
    是只遮一邊..另一邊大方露點的意思嗎!?(驚!!!)
    還是你的意思是說戴眼罩穿比基尼...我誤會惹嗎!?

    meng少爺 replied in 2011/10/14 21:43

  • Lily
  • 我沒做過飾品 不過我稍微看了一下EA的飾品
    我覺得應該只要做clothing specular就好了吧
    skin specular應該不需要修改 就保留它原有的圖
    clothing specular的做法和物件的specular類似
    我看EA都是做成alpha層全白
    顏色層一般就是用灰階來決定飾品的光澤
    越白的部分就越閃 全黑是完全不閃
    通常用multiplier來改色階就行了
    大概是這樣吧

    水流或玻璃那個叫做shader 是用來設定某個mesh group的材料
    當你按material旁邊的三個點點的按鈕時
    會打開一個叫做material editor的視窗
    這個視窗左上角有個叫Shader的下拉選單
    按一下就會看到模三的物件有好幾十種材料
    (但是其實真正常用的只有幾種而已 平常的物品是用phong)
    每種材料又有好多參數可以設定 (在material editor右邊那個參數表格裡)
    這些參數老實說 幾乎沒看過任何教學有說明過
    因為大家都不是非常清楚
    通常最簡單的做法就是找EA的物品參考
    比如說你要做玻璃 就到遊戲裡面把所有有玻璃的物品都拿出來看
    看哪一個物品的玻璃最符合你的需求
    你就去Workshop把那個物品打開來看它的參數設定值
    然後你就設跟它一模一樣

    Glass for objects應該是EA物件比較常用的玻璃材料
    以不可改色的玻璃來說 它有幾個比較可能會去改到的參數
    Diffese的值決定玻璃的顏色(RGB)和顏色透明度(A)
    我的經驗是 如果要看起來比較像真的玻璃 顏色通常都會調得滿深
    我自己很少調到100,100,100以上 我還看過EA的東西是0,0,0的
    Alpha(A)的數值越低越透明 0就看不見 這我平常調100上下吧
    最麻煩的是 玻璃的效果在Workshop裡面看不太出來
    要進遊戲看效果後再出來修正
    Shininess和Specular我覺得是控制玻璃的反光(或者說是光澤)
    specular是反光的顏色 設成255,255,255是最亮的反光
    好像EA一般也都是設成這個值 但我有時候會設低一點例如220,220,220
    如果你這邊設成有顏色 就會呈現有顏色的反光 通常玻璃應該不會這樣啦
    Shininess的效果我比較不清楚 雖然我看過前輩把這個值調成10還是多少的
    但EA的物品我只看過20 在其他材料我還看過0的
    我曾經在phong材料測試過這個值 我覺得它比較像是一個反光的上限
    我是覺得就用20就好(20是最大值的樣子) 不過你也可以測試看看
    其它參數值我覺得改了也看不出什麼差別 但是你還是可以測試看看

    水的部分我只有用過standing water
    噴泉的水面都是用這種材料
    它的參數比較多 我講幾個我知道的
    Diffuse和玻璃的Diffuse是一樣的
    我看EA這邊都把A設成0 就是全透明
    既然是全透明 我個人認為顏色根本就沒有影響 但是EA還是設了淡藍色
    Normal map是一個內建的水面法線圖 這個就不用改了
    它是用來做出水面細微的波紋的
    Ripple distance sacle、Ripple heights、Ripple speed是用來控制水面起伏震盪
    你可以在遊戲中靠近一點看噴泉水面 它是會有一個上下來回震盪移動的
    上面三個參數就是設定這個震盪移動的高度和速度
    其實這個我都沒改過 直接用和EA物品一樣的值
    Shininess和specular和玻璃一樣 但specular的值EA設成127 沒像玻璃那麼閃
    water scroll spead layer 1和water scroll spead layer 2這個很有意思
    它是會去捲動前面講到的水波紋normal map 而這邊的數值決定捲動速度
    它的normal map會用兩層 EA的值是一層沿u方向捲動 一層沿v方向捲動
    在遊戲裡面看起來就像是有微風吹過水面 波光粼粼的樣子
    其實這些值我都直接用EA的值 沒做過什麼大改變
    所以如果要我說速度0.03和0.01有多大的差別我也說不出來
    但少爺你可以實際去實驗看看
    不過這個效果也是要進遊戲才看得出來
    大概是這樣 快餓扁了 我要去吃飯啦 :D








  • 挖塞~~好長的文章~~(XD)
    是說我最近都在玩飾品類的~很久沒開物品了..
    有的選項我看的霧颯颯的XDD
    卸謝LILY的熱心教學~~
    我看這篇要存檔以備之後拿了溫習XDDDD

    是說我有一個小問題兒~~
    LILY有認識會C#程式語言的人嗎?!
    我在想啊..
    一個物件做好照理說應該能用程式語言寫出有互動選項~
    然後再去連結做出互動的動作吧~
    因為EA後來有出一些家具的互動是新的(魔法台跟按摩椅..)
    我有用S3PE開來看~裡面有新的動作檔= =
    其實是..我想做一支鋼管~然後點它讓拉斐爾跳鋼管舞(什麼鬼..)
    之前大陸網有人用出一個蒲團能選坐下~小人會跪坐在上面之類的..
    不過我看不懂C#所以不了解怎麼用的~~

    而且我有拿官方風鈴出來看~它綁骨就有好幾個~
    害我整個又很混亂~~= =物品要動也太難了吧~~~
    不過有外國人做出可以選要轉或不轉的吊扇= =
    好想要做那種能轉的風車喔(是拿在手上小小的那種)
    要是插在花園還是用在牆上一定很棒XD

    啊0.0不小心問了很難了問題~~
    我想了好一陣子都沒人能問XDD
    不過是我太理想化了XDDD早知道就去學一下程式語言= =

    meng少爺 replied in 2011/10/19 13:25

  • Lily
  • 風鈴不能clone耶....
    因為讓風鈴搖動和發出聲音的程式碼
    是和風鈴物件包在一起的 而風鈴物件是EA商店的收費物品
    必須是有購買風鈴的玩家才有這段程式碼
    這和我們平常clone的其他家具不太一樣
    比如說我們clone一張床 小人使用床的動畫程式碼
    並不是包在你做的sim3pack檔裡面 而是使用遊戲內建的動畫
    而且 如果你用TSRW去clone風鈴
    它並不會把風鈴的程式碼包進你做的sim3pack檔
    所以 沒買EA風鈴的人 用了你做的風鈴 在遊戲裡是不會搖動的
    魔法書和按摩椅也是一樣
    我沒有認識會做自訂動畫物件的人
    不過我知道你說的風扇是cmomoney做的
    我並不認識他
    其實我很怕跟那些很熟程式的人問問題
    因為每次他們的回答我都聽不太懂 XD
    我覺得那個應該很難吧 :P
    要做動畫檔 (好像是clip)
    還要寫程式去控制

    我沒看過你說的跪坐的蒲團
    你有連結嗎?
    坐墊如果不要求動畫很精確的話
    改RIG就可以了 (但是不會跪就是了)

    我也有想過要做風車耶!!!
    不過不是拿在手上的
    是插在花園裡或圍籬上的
    我是打算用時鐘去做的
    可是經過實際測試
    時鐘的分針實在轉太慢了!
    要改轉速的話 就得寫script了




  • 對啊~~~我決定找時間專研C#
    希望跳鋼管離我更近一些!!!(什麼東西..)
    CLIP檔跟做動作盒的格式是一樣的~
    所以我才覺得有點可行性~~
    不懂C#是敗筆啊!!!!(跪!!)

    http://www.mtsims-cakestore.com/sims3下载-sims3download/mt3-物品-objects/中式其他10-12/
    就是這裡面的物件~
    不過我打開來沒有發現CLIP檔...
    感覺很像坐下的動畫做到一半暫停之類的~

    我說的風車是要插在花園裡的沒錯啊~
    我怕妳以為是荷蘭風車所以才說手上的~
    不過拿在手上也不錯~~
    之前看日片-戀愛情節~
    裡面廟會的景是一整面牆都掛風車~
    超想要那種的啦~好有FU~~

    跟LILY討論後很有幫助喔~~謝謝啦!(抱!!)

    meng少爺 replied in 2011/10/21 21:15

  • Lily
  • 那就等少爺鑽研好再教大家吧 XD
    蒲團我看過了 他只是改rig
    這個rig檔修改起來並不是那麼自由的
    就餐椅來說 可以改的地方有腳底的位置和屁股的位置
    不過EA最近的1.26版更新修改了rig的格式
    我目前還不知道要怎麼編輯新版的rig
    我當時的靈感是來自清境農場的風車節
    會插滿滿山坡的風車 真的很有FU喔!!



  • 啊..不過要看我有沒有慧根...
    寫程式又不是像改語法那麼簡單= =
    等我悟透下山要好一段時間喔XDD

    我也有去清境看風車ㄟ~~
    還撿了一支別人的風車來玩XDD
    LILY快做看看~就算不會轉我也能接受的(大笑)

    meng少爺 replied in 2011/10/22 15:38

  • 子貓
  • 我還想說針眼剋星是什麼好用的東西
    可以讓眼睛變得有神等等
    沒想到竟然是這麼直接了當的答案(撲街)
    遮起來一了百了,高招高招~~
    少爺製作物品越來越厲害呢,造福了許多Sims3的同好
    對了~~太久沒來拜訪,在這裡補說聲搜蕊啦 ^^||

  • 對啊~~這樣最省時省力惹~~XD
    好久不見子貓了呢~~~
    有空一定要完一下模三哪~~
    最近因為遊戲一直當..
    所以做做物件什麼的反而比較輕鬆= =
    有機會我會繼續加油的啊~~
    謝謝留言啦(抱~~)

    meng少爺 replied in 2011/11/27 15:06

  • Knighty Demos
  • Thank you so much meng, for sharing this amazeing work. I really do like it :)
    Looking for your new creation, thanks again :}

  • Thank you very much~~
    I will keep going!!^^

    meng少爺 replied in 2012/03/10 12:14

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