NO.1.jpg

今天終於完成了~而且我也不想修了...

是說那個...TSRW超容易自動關閉的...想要改個選項就一直出現錯誤....

因為是初次挑戰建模+貼圖...有些選項功能還是沒搞懂...

又因為我拆圖方式的關係...有些小紕漏= =

而且鈴鐺陰影很不立體(拍桌)我也沒做陰影的模(不知道怎麼用...)

注意事項:

1.鈴鐺拆圖的交界線改材質會有不能連接的情形..

Screenshot-2299.jpg 

 

2.底下鈴鐺的開口我建模是直接刪掉面..所以進遊戲變這樣...白白的一條

Screenshot-2294.jpg 

 

3.上方掛勾的位置..如果降低鈴鐺..會變懸空喔!!!(如圖左邊)

Screenshot-2297.jpg 

 

遊戲裡的分類&改色:

分類是在壁飾裡~名稱是神社搖鈴~售價100元...

TS3EP03 2011-03-06 15-57-48-23.jpg 

 

改色上共有四色~第1格是下方木頭.第2.3格是拉繩.第4格是鈴鐺!!我已經預調了2個色彩...其他請自由發揮!!

TS3EP03 2011-03-06 15-57-15-46.jpg 

 

載點:

  DL2   DL1   

遊戲內效果:

示範家庭是我第一次玩模3的小人...好內建啊!!!!鈴鐺怎麼這麼平啊!!!!!(倒地)

Screenshot-2302.jpg

 

因為我沒有神社可用..先用耶誕節小屋代替一下= =只能靠打光讓鈴鐺立體一點...

Screenshot-2309.jpg

 

小孩好適合啊~~~但是不能去拉....結束了~~~YA!!!去PS1-8!!!

Screenshot-2314.jpg

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004.jpg 

2011/03/05  [建模100%   拆圖100%    貼圖95%]

其實差不多都好了...只是進遊戲看發現鈴鐺在遊戲裡的燈光下超平的...

我以為它會自己根據光線有明暗耶= =所以等下還要再修一下...

另外~Specular層我還是搞不清楚..不是說是控制高反光...

但我覺得沒什麼差耶(皺眉..)所以金屬感的鈴鐺掰掰~我做不出來!!!!

本來說要幫鈴鐺畫金邊~可是好麻煩~那就算了吧~

(其實是我一開始模沒建好位置...畫了也會變形= =)

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003.jpg 

2011/03/04  [建模100%   拆圖100%    貼圖30%]

今天只有開一下下貼圖~因為太忙了~

拉繩部分的紋理讓我很不爽~尤其是螺旋狀相接處老是對不準...

明天下午再來重弄= =

至於流蘇倒是完成了~雖然底下看不到~可是我目前最滿意它了~哈!

目前預計可改色的是拉繩2色+鈴鐺

現在最煩惱的是鈴鐺的反光要怎麼做...等完成就能幫細部修金邊之類的小裝飾...一定比貼材質歡樂!!!!(倒地!!)

是說....我做的是高面數的..低面數的怎麼辦?!直接套用好嗎...還有忘了影子是不是也要輸出啊...

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002.jpg 

2011/03/03  [建模100%   拆圖100%    貼圖0%]

今天終於拆完圖了~一直斷斷續續的= =

把UV圖跟打光的圖在3DM裡先做好輸出...

好怕拆圖拆錯啊!!!(跪地)

幸好匯入TSRW後..目前看起來是沒問題....

只剩下貼圖的PS修改工程了...

有點煩惱辮子的拉繩到底該怎麼貼啊....(皺眉)

好想快結束它啊!!!因為我想PS Myanna1-8了啊~~~(欠了1週多了吧= =)

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001.jpg 

2011/03/01  [建模100%    拆圖30%   貼圖0%]

怎麼看都覺得搖鈴建模應該還好~不是太難~所以就來試試..

本來是用壁燈下去改~但是進到遊戲模型出不來~

後來換成掛畫分類後~就能正常顯示了= =

目前卡在3DM拆圖...我老是搞不清楚要環狀拆還是平面拆(煩死了...)

還是我應該用別的軟體拆圖呢?!?!(撞牆)

至於貼圖的煩惱..等拆完了再說吧......(遠目)

原本拉繩想用辮子的~但面數會更爆..所以還是用貼圖改比較實在...

因為是掛畫~所以當然能調整高低~~要高要低歡喜就好~想掛一排也沒關係(哈哈)

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